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Carrera de canoas con los pingüinos

Los pingüinos han vuelto con un juego nuevo. Es una carrera de canoas con multiplicaciones de dos cifras. Puedes jugar con otros compañeros o con personas de cualquier parte del mundo. 

Carrera de canoas de pingüinos

Una carrerita de multiplicar con pingüinos

Ya parece que todos los alumnos de 3º y 4º saben perfectamente las tablas de multiplicar. Ha llegado el momento de demostrarlo. Pero esta vez compitiendo con tus amigos y amigas o con otros a lo largo y ancho del mundo.

Se trata de una carrera de pingüinos, saltando a los icebergs que tienen la respuesta correcta a la multiplicación que te ponen.

En los primeros pasos puedes elegir entre unirte a uno de los juegos que se están creando o bien crear tú uno nuevo. Si tú montas una carrera puedes ponerle una contraseña y dársela a tus amigos para competir con ellos.


Números marcianos

Un juego para recordar las tablas de multiplicar. Tienes que disparar a las naves que lleven números de la tabla que te marca el juego. ¡Cuidado! Cuando aumente el nivel y pase el tiempo, tú deberás eliminarlas más rápidamente. ¡Suerte!


Multiplicar sin parar

De los creadores de Sumar sin parar, ahora llega Multiplicar sin parar. Sólo para chicos y chicas con aspiraciones en el campo de las matemáticas. ¿Eres tú de ellos?



¿Eres un mago de las matemáticas?

Pues eso: ¿Eres un mago de las matemáticas?. Aquí puedes demostrarlo. Elige Mixed y contesta  correctamente a 20 multiplicaciones en menos de un minuto.



Velila en la Matenave: la operación perdida...

Os presento a Velila: una simpática alienígena que, a bordo de su Matenave, busca los meteoritos que atacan a la Tierra para destruirlos. Ayudándola practicarás las operaciones.


Estas son las instrucciones:
  • Elige qué operación quieres entrenar.
  • La Matenave se mueve hacia la derecha y la izquierda con las flechas del teclado.
  • Coloca la Matenave debajo del meteorito.
  • Dispara el misil correcto para destruir el meteorito:
    • Pulsa B si la operación está bien hecha.
    • Pulsa M si la operación está mal resuelta.
¡Suerte! ¡Que el cálculo mental esté contigo!

Pasapalabra: mitad, doble...

Pues sí. Un Pasapalabra como el de la televisión con su rosco. La diferencia, en este caso, es que para cada letra te hará una pregunta de cálculo con mitades, dobles, triples... y alguna operación asociada.

Tienes que contestar con las cifras de la solución. Para usar la siguiente letra del rosco pulsa en Pasapalabra.

Pasapalabra mitad, doble


Completar las multiplicaciones

Hemos perdido algunos números en unas multiplicaciones. ¿Puedes ayudar?

Multiplicaciones incompletas

Practicar la tabla de multiplicar

Aquí tienes un sencillo juego que te preguntará sin compasión la tabla de multiplicar, como en clase...
Puedes hacerlo con tiempo. ¿Te atreves?. Sigue las instrucciones.


La tabla del 9

Los problemas con la tabla del 9 son muy antiguos. Este vídeo muestra como los famosos Payasos de la tele ya tenían dificultades con ella hace años.

Mira el vídeo hasta el final porque las dificultades de Gabi, Fofó y Miliki tienen un desenlace inesperado.


¡Han raptado a Bombi!

Sí. Ha raptado a Bombi un horrible villano. Puedes ayudar a salvarla si te sabes bien las tablas de multiplicar. Intenta ayudar, por favor.

¿Te sabes las tablas de multiplicar?

Tienes que ser rápido en hacer multiplicaciones para no quedarte sin tiempo o sin globos en este juego. Sigue las instrucciones que aparecen en la pantalla para empezar a jugar.



El juego de la oca de siempre... multiplicando

Aquí tenéis el juego de la oca de siempre. Ya sabéis, el de "De oca a oca y tiro por..." Este tiene añadido que, para poder permanecer en la casilla a la que has llegado, debes acertar el resultado de una multiplicación.

No es un juego de ordenador. Es para imprimir, colorear y jugar en la mesa con dados y fichas.